「玩具本身不會老去,但世界會改變。故事的核心就是”童年、成長與離別”,而玩具則是這一切的見證者。」 2026年皮克斯動畫工作室在《玩具總動員5》揭示的戰場已不再是實體世界的爭寵與流浪,而是一塊閃爍著螢幕光芒的平板電腦。
從1995年的《玩具總動員》開始,胡迪牛仔、巴斯光年等角色不僅歷經層層關卡,還得面臨不同反派的挑戰,從貪婪的收藏家、佔有慾強的熊抱哥、渴望被愛的老舊娃娃蓋比蓋比,都曾試圖分化玩具的團結。

如今電影進入接班新主人邦妮的年代,也與時俱進的面對實體玩具最強敵人—就是會讓孩童廢寢忘食的3C平板。但是《玩具總動員5》導演安德魯史坦頓並不想將平板視為反派,他解釋:「《玩具總動員》系列不再是單純的”打倒反派”,而是面對一個正在改變的世界,並學會與之共存。」
PIXAR皮克斯《玩具總動員5》玩具們悉數回歸,這次主題是”玩具遇上科技”。胡迪(湯姆漢克斯配音)、巴斯光年(提姆艾倫配音)、翠絲(瓊安庫薩克配音)及其他玩具們面臨全新挑戰,他們遇到了科技產品─莉莉板(葛蕾塔李配音),一個3C平板裝置。

3C平板莉莉板帶著對”什麼才是對孩子邦妮最好的”充滿未來感的顛覆性想法登場,她認為數位互動才是對孩子發展最好的選擇。這也讓玩具們開始質疑:與孩子純粹的遊戲時間是否還能回到從前?
這種設定精準擊中了故事的核心衝突:當實體遊戲的純粹,遇上了不可逆的科技浪潮,共存的界線該劃在哪裡?科技從來不是童年的終結者,真正的離別往往來自於拒絕與時代對話。玩具們展現的不再是頑抗,而是一種歷經滄桑後的成熟與優雅轉身。

當實體遊戲的純粹,遇上了不可逆的科技浪潮,共存的界線究竟該劃在哪裡?導演安德魯史坦頓不想將3C平板視為反派,這種不將平板視為宿敵的解讀,完美契合了電影《玩具總動員》系列一路以來的主題演變。
《玩具總動員5》本質上是一場關於接納改變的當代寓言。從初代的地位焦慮、續集的收藏價值危機,到後來面對集體遺棄的托兒所歲月,每一集故事都把外顯的危險威脅內化成存在主義更深層的探討。

「科技並非反派。」導演表示,製作團隊希望電影不只是娛樂,也要反映當代現實,因此加入平板、電子設備等科技產品進入玩具世界,呈現孩子們生活方式的變化,這也成了電影的核心衝突。
安德魯史坦頓曾執導過《海底總動員》、《瓦力》,為了直面快速變化的世界,他接下《玩具總動員5》的首要工作就是決定跨越世代藩籬,於是找了比他小30歲的Z世代編劇肯娜哈里斯加入創意團隊。

肯娜哈里斯可以說是跟著《玩具總動員》一起出生長大,呼應了電影中傳統玩具與現代科技對話的主題。導演表示:「她的視角和我與眾不同,我26歲開始參與《玩具總動員》,30歲完成,如今加入新血,事實證明,我們簡直是天作之合。」
於是,《玩具總動員5》沒有傳統創作者對科技的盲目恐懼,轉而呈現一種冷靜、平實、帶著當代呼吸節奏的現實感。電影用一種優雅又不慍不火的方式告訴我們:這個世界的遊戲規則已經變了,但陪伴的本質從未磨損。

湯姆漢克斯等明星也用完美的聲音為主角賦予生命,也是電影賣作的最大功臣。不過玩具們的故事時間線畢竟拉長了30年,許多配音演員也離開了大家,如為蛋頭先生蛋頭太太配音的唐里克斯、愛絲特哈里斯、戰鬥兵卡爾的配音人卡爾韋瑟斯,皆在《玩具總動員4》後相繼辭世。
原本皮克斯想找完全不同的聲音取代,後來發現行不通,結果傑夫柏格曼與安娜沃西諾的出現完美解決了這個問題。導演說:「當我們找到合適的配音演員,且發現他們的聲音簡直一模一樣時,讓我們都震驚了!」
世界的遊戲規則確實變了,面對實體玩具vs.電子數位的時代浪潮,《玩具總動員5》(TOY STORY 5)的玩具們展現地不是徒勞的頑抗,而是一種歷經歲月洗鍊後的包容。

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