解密玩命關頭.鋼鐵人特效秘辛 馬萬鈞感動分享

奧斯卡得主馬萬鈞Alex將在台北電影學院「國際動畫視效講座」授課,開講前特別接受影委會專訪,先解密《玩命關頭7》保羅沃克畫面重現,分享參與膾炙人口的好萊塢賣座鉅片《鋼鐵人3》、《玩命關頭7》製作經驗及職業生涯中的難忘時刻。

2022台北電影學院規劃國際動畫視效講座、電影攝影工作坊、國際合製講座、元宇宙與沉浸式平台講座及國際製片工作坊5大課程單元,率先登場的「國際動畫視效講座」講師陣容包括曾參與《鋼鐵人3》、《玩命關頭7》,2019年獲頒「奧斯卡科學技術成就獎」的馬萬鈞博士;光影魔幻工業(ILM)新加坡&雪梨部門總監;曾參與《一級玩家》、《復仇者聯盟》的盧克.赫瑟林頓(Luke Hetherington),及曾參與《環太平洋》及《俠盜一號:星際大戰外傳》的創意指導暨視覺特效總監奈傑爾.薩姆納(Nigel Sumner)。 

「能看到自己開發的工具被運用到各種不同的場景的時候,都是非常有成就感的!」馬萬鈞先分享工作時最有成就感的時刻,他難忘還是南加州大學學生時,開發的臉部掃描系統被運用在電影《阿凡達》中,因此跟很多電影明星見面,還上CNN接受訪問,那是他第一次感到驕傲的時候。

後來馬萬鈞在Weta Digital主要開發跟臉部動畫相關的演算法,被運用在《哈比人》系列的臉部生成工具,及《決戰猩球》系列的臉部動畫工具等。「在大銀幕上看到最終作品的時候,都是非常感動的。」 

「在視覺特效的行業,挫折是家常便飯。」馬萬鈞提到工作遇過的挫折及如何克服,他常需要面對結果不如人意、團隊之間的摩擦,「這些都要想辦法去修正、去找出第三條路,這時候心理壓力的調適很重要。」他認為在視覺特效行業久了之後,多年累積下來的經驗派上用場,讓他面對問題時挫折感沒那麼重。 

馬萬鈞也分享如何解決《鋼鐵人3》大反派角色奧德利奇齊禮安(Aldrich Killian)的臉部動畫問題。「這是我們第一次開發新的演算法來計算動畫資料,尤其角色在這幾個鏡頭有重要台詞,所以嘴型的呈現非常重要。」該技術也在《決戰猩球》系列再次被引用。

在《玩命關頭7》製作過程中,主角保羅沃克(Paul Walker)在拍攝期間不幸意外過世,製作團隊找了保羅沃克2個弟弟做替身,以弟弟Caleb Walker為主要替身。「在《玩命關頭7》的臉部動畫中有2個最大的挑戰,第一點是要能夠完全重現保羅沃克的外觀,我們利用他弟弟的皮膚資料來補強保羅沃克數位演員的貼圖。第二點是做臉部替換,要花很多時間追蹤在鏡頭中Caleb頭部位置,及把數位保羅沃克的頭無縫接上去。」

最後馬萬鈞謙虛表示,自己不是藝術科系出身,只能以資訊工程專業角度分享:「視覺特效的原理多依靠電腦計算,建議可以多學習電腦繪圖或電腦視覺課程,多接觸3D內容軟體,應用在學校的課業。在學期間建議大家可以尋找視覺特效公司實習的機會,多累積實務經驗。」

發表迴響

在下方填入你的資料或按右方圖示以社群網站登入:

WordPress.com 標誌

您的留言將使用 WordPress.com 帳號。 登出 /  變更 )

Twitter picture

您的留言將使用 Twitter 帳號。 登出 /  變更 )

Facebook照片

您的留言將使用 Facebook 帳號。 登出 /  變更 )

連結到 %s